A downloadable game

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Conversión del juego clásico de Mesa para ZX Spectrum 48 Kb.

Juego de Dados.

El objetivo del juego es llegar a la casilla 100.

3 Tableros distintos a elegir.

Hasta 4 jugadores configurables para ser controlados por personas o por el ordenador.

El Juego es gratuito, aunque si lo consideras oportuno, una Donación siempre es bienvenida y nos motiva a seguir desarrollando juegos para nuestra querida máquina de 8 Bits.


Conversion of the classic Board game for ZX Spectrum 48 Kb.

Dice game.

The objective of the game is to reach square 100.

3 different boards to choose from.

Up to 4 players configurable to be controlled by people or the computer.

The Game is free, although if you consider it appropriate, a Donation is always welcome and motivates us to continue developing games for our beloved 8-Bit machine.


Conversão do clássico jogo de tabuleiro para ZX Spectrum 48 Kb.

Jogo de dados.

O objetivo do jogo é chegar ao quadrado 100.

3 placas diferentes para escolher.

Até 4 jogadores configuráveis para serem controlados por pessoas ou pelo computador.

O Jogo é gratuito, mas se você considerar apropriado, uma Doação é sempre bem-vinda e nos motiva a continuar desenvolvendo jogos para nossa querida máquina de 8 bits.


 

-ZX Basic Boriel by José Rodríguez.

-GuSprites Resource Designer  by Dr. Gusman.

-Boriel ZX Basic Studio  by Dr. Gusman.

-BorIDE by Leszek Chmielewski.

(C) FITOSOFT 2024

https://fitosoft.itch.io/

StatusReleased
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorSiyei Er
GenrePuzzle
Tags8-Bit, Board Game, Multiplayer, Pixel Art, Retro, ZX Spectrum

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La Escalera ESP.rar 2 MB
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Comments

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(1 edit)

Trabajado Siyeu Er, cuantas cosas buenas, distintas y espectaculares se pueden todavía hacer para nuestro spectrum, y más en Boriel. Un lujo compañero.

Totalmente de acuerdo, sólo tenemos que ser ambiciosos, dejar volar nuestra imaginación y tratar de plasmarlo en nuestro querido Spectrum.

¡Hola aqui IADVD! Lo primero felicidades por el juego, debe ser harto complicado balancear los gráficos con el espacio disponible, pero ha quedado de lujo. Lo segundo agradecerte que te hayas acordado de los juegos de tantos colegas y que todo haya quedado tan compacto y bonito.      ¡Abrazos!

(+1)

Hola IADVD,  cómo se nota que eres desarrollador!!! 8)))

Sí que ha tenido su dificultad empotrar los gráficos en las casillas de los tableros para que no se taparan unos a otros, sobre todo el de juegos clásicos, ya que los sprites tenían tamaños más grandes del típico 16x16 que actualmente es la norma.

He de decir que ha sido muy divertido copiar los gráficos de los demás colegas y con ello rendirles un merecido homenaje.

Un abrazo!!!